即然能算圓環,再多一個方向的平移就是螺旋囉!? 看起來跟圓環差不了多少,但主要的不同在於: Planes 不是直接放在 Scene 裡,而是包在一個 Container 下,再放進 Scene。 所以只要旋轉外層的 Container 就可以了! 圓環的 EnterFrame 就要一直去算每個 Plane 的位置和旋轉。 故意放一百多個 Plane,想試試效能如何? 可能是只有旋轉一個 Container 的關係吧? 跑起來還真順!
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